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Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuß des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter - ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Beweist nun eure Magie und bringt die murmelnden Irrlichter möglichst geschickt auf den Weg, so dass sie nur euch Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen. Dieses magische Brettspiel für Kinder ab 5 Jahren erhielt den Preis "Kinderspiel des Jahres 2022".Art.-Nr.: 1857303
Details
Art
Brettspiel
EAN
4007396020502
Hersteller-Nr.
60139008
Spieldauer
15 Minuten
Inhalt/Ausstattung
6 Zauberlehrlinge. 4 Hexen, 5 Irrlichter (Kugeln), 1 Beutel, 1 Spielplan mit vier Stützen, 1 Zielfeld, Spielanleitung
Art
Kinderspiel
Zielgruppe
Kindergartenkinder, Schulkinder
Spieleranzahl
1 - 4 Spieler
Altersempfehlung
ab 5 Jahren
Warn- und Sicherheitshinweise
Warnhinweise: Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten!
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